Объявлен выход спецификации OpenGL 4.1

27 июля 2010 − Editor (3 просмотров)
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...

Организация Khronos group представила обновлённую версию спецификации OpenGL 4.1 и языка описания шейдеров GLSL 4.1, сообщает opennet.ru. Новая версия спецификации обратно совместима с предыдущими версиями OpenGL. Основные изменения включают:

— Добавлена полная совместимость с API OpenGL ES 2.0 для более лёгкого портирования между мобильными устройствами и обычными компьютерами.

— Появилась возможность запрашивать и загружать скомпилированную версию объектов шейдерных программ для сокращения времени перекомпиляции.

— Добавлена возможность индивидуального связывания программ с программными ступенями для улучшения гибкости их программирования.

— Стало возможным использования 64 битных компонентов шейдерных вертексов для более высокой геометрической точности.

— Появилась возможность использования множества разных точек обзора (viewports) для удобства рендеринга.

Компания NVIDIA объявила, что обновлённый драйвер с поддержкой OpenGL 4.1 будет выпущен ко времени проведения конференции SIGGRAPH 2010, а поддержка со стороны ATI ожидается в следующем ежемесячном обновлении драйверов.

Пресс-релиз

Похожие записи:

  1. Обнародованы спецификации программного интерфейса OpenGL 3.0
  2. Состоялся релиз спецификации OpenGL 3.2
  3. Вышли полные спецификации OpenGL 4.0
  4. Компания SGI сделала лицензию на OpenGL более свободной
  5. Одобрены спецификации интерфейса FireWire 3,2 Гбит/с

Источник: uinС: Новости компьютерной безопасности